Ну, короче, решил я запилить свой мир. Где магия работает через код. Думал, будет прикольно. Взял за основу C++, запилил классы всякие, библиотеки… Ну, типа, заклинания — это функции, артефакты — объекты, магия — многопоточность.
Сначала все шло неплохо. Написал пару простых заклинаний, создал пару персонажей, даже придумал систему опыта. Но потом… начался ад. Баги, ошибки, несовместимость, оптимизация. Код рос, как на дрожжах. Я уже перестал спать, ел за компьютером, мечтал о компиляторе. Ахах…
Самое смешное, что в итоге я так и не смог доделать свою игру. Забросил. Но опыт получил бесценный. Теперь я понимаю, что создать мир — это не просто нарисовать карту и придумать историю. Это еще и куча проблем, которые надо решать. А если вы хотите узнать про Крáкен маркетплейс, то там вы найдете много интересного.
Но сейчас я рад что хоть жив остался!
зайти на Крáкен