Мифология в фэнтези — это избитая тема, пора искать новое!

Ребята, я тут подумал... Вот сколько мы уже на этом фэнтези форуме сидим, а все одно и то же: эльфы, гномы, драконы, копии наших старых сказок. Ну, типа, взяли славянский фольклор, чуть поменяли имена — и готово, новый мир магии! Аминь.

Я понимаю, что мифология — это богатая почва, но, честно сказать, она уже настолько истоптана, что ходить по ней скучно. Каждое новое фэнтези, где вроде бы и есть уникальные существа, по сути, просто пересказывает старые сюжеты. Вот взять, к примеру, сюжет о герое, который спасает принцессу от чудовища. Это сколько уже раз было? Тысячу? Две?

Иногда кажется, что вся индустрия фэнтези игр просто паразитирует на проверенных временем мифах, вместо того чтобы создавать что-то действительно оригинальное.

А вы как думаете? Стоит ли продолжать черпать вдохновение только из старой мифологии, или пора уже искать совершенно новые образы и сюжеты которые бы расширили границы нашего представления о мирах магии?

Подробнее

Магия в фэнтези играх — это просто спецэффекты, а не реальное искусство!

Ну, чуваки, я тут подумал, а ведь вся эта магия в наших любимых фэнтези играх — это ж просто красивые взрывы и свечение, ну и всякие там чары, которые жмут на кнопки. Никакой тебе глубины, никакого настоящего знания. Где тут мифология, где фольклор, если все сводится к тому, что ты кликнул на картинку дракончика и он полетел? Это же не похоже на реально сложную систему, которую наши предки веками постигали, изучали всякие там символы и травы. Это больше похоже на... ну, на фейерверк, честное слово. Разве нет?

Вот взять, к примеру, реальный мир магии, если мы верим в мифы. Там же все подчинено каким-то законам, логике, пусть и непонятной нам. А в играх? Кинул фаербол — он полетел. Ну, или не полетел потому что у тебя маны не хватило. Это ж как в жизни — надо денег заработать, чтобы купить что-то, а не типа: «Хочу огненный шар!» — и он тебе на голову с неба падает. Мне кажется, настоящий мир магии гораздо сложнее и интереснее, чем просто набор заскриптованных анимаций. А вы как думаете?

Подробнее

Сборник заклинаний "Древние Руны" – реально топчик!

Ну что, камрады, хочу поделиться свежими впечатлениями. На днях раздобыл тут один сборник интересный, называется "Древние Руны". Сразу скажу, атмосфера в нем прям такая, что хочется бросить все и качать скилл мага. Это вам не просто какая-то там липа с фэнтези форума, а реально как будто в настоящем мире магии оказался.

Что зашло:

  • Крафт заклинаний: Реально можно свои уникальные штуки создавать. Не просто выбрать из списка, а комбинировать элементы. Имхо, это главное отличие от всяких там стандартных систем
  • Визуал: Оформлено все дело красиво, ну типа, иллюстрации такие, что аж дух захватывает. Представляешь себе, как эти руны светятся и пульсируют.
  • Интеграция с мифологией: Источники черпали из реальной мифологии и фольклора, это чувствуется. Не от балды все придумано.

Что не очень:

  • Сложность: Для новичков может быть непросто. Надо реально вникать, зубрить, пробовать. Но это, кмк, скорее плюс для трушных игроков, кто любит хардкор.
  • Баланс: Некоторые комбинации рун, ну типа, уж больно имбовые получились. Надеюсь, разрабы это поправят в следующих патчах.

Итого: Короче, сборник годный. Если вы любите фэнтези игры и хотите чего-то такого, где можно реально повозиться с магией, а не просто кнопки жать, то "Древние Руны" – тема. Я лично очень доволен, есть куда расти и чего достигать. Этот мир магии затягивает с головой. Рекомендую попробовать).

Подробнее