Блин, ну чё с этим огнем?! Помогите, кто шарит!

Народ, я тут короче пытаюсь своего дракона в фэнтези игре научить нормально огнем плеваться, а он выдает какую-то фигню. Вместо нормального пламени — какой-то дымок с искрами, ну и жару толком не дает. Я уже и зелья ему специальные давал, и ритуалы разные читал из старого фольклора, который нашел, но толку ноль. Может, кто сталкивался с подобным? На этом фэнтези форуме вроде как много знающих людей, подскажите, плиз, что делать.

Может, я что-то не так делаю с управлением? Или это баг какой-то в самой игре? А то обидно, звереныш то крутой, а огня нормального нет. Имхо, дракон без нормального огня — это вообще не дракон ((

Подробнее

Кто-нибудь еще заметил, что фэнтези стало слишком… предсказуемым?

Ну серьезно, каждый второй роман — это очередной избранный, который спасает мир по шаблону. И ладно бы если бы исполнение было на высоте, но часто же банально. Все эти клише про темное прошлое героя, пророчества, которые сбываются до последней буквы. А где же неожиданные повороты, где что-то реально новое?

Я уже начинаю скучать по временам, когда авторы не боялись ломать устоявшиеся каноны и удивлять читателя. Может, я просто отстал от жизни и что-то упускаю? Поделитесь, если знаете реально свежие и оригинальные миры, где не все так очевидно

Крáкен вход

Подробнее

Гайд по созданию собственного мира магии (чтоб не хуже, чем у фэнтези форума)

Так, народ, всем привет! Решил тут поделиться своим скромным опытом по созданию миров. Ну, знаете, чтоб не просто так фэнтези форум читать, а самому что-то творить. А то иногда смотришь на чужие творения, и думаешь: "Ну, мои коты и то более проработанных вселенных населяют!" Ахах. Короче, держите гайд, как замутить свой собственный мир магии, чтоб даже драконы обзавидовались

  • Придумайте главную фишку. Вот что делает ваш мир уникальным? Может, там вместо денег — эмоции? Или все ходят на головах? Главное, чтоб не повторялось то, что уже сто раз видели. Кракен, к примеру, это уже занято, ахах.
  • Система магии. Это ж основа основ, имхо. Она должна быть логичной, пусть даже и с допущениями. Нельзя просто так сказать "магия есть" и все. Как она работает? Кто ее используют? Есть ли ограничения? Ну типа, нельзя ли заклинанием холодильник открыть, если ты не маг-кулинар?
  • География и климат. Где живут ваши герои? На летающих островах? В подводных городах? А погода там какая? Вечный снег, где все ходят в шубах из солнечных лучей? Тут фантазия — ваш главный инструмент.
  • Народы и существа. Кроме людей, кто еще будет населять ваш мир? Эльфы, гномы, орки? Или что-то пооригинальнее? Может, говорящие чайники или разумные облака? Тут тоже — чем страннее, тем лучше.
  • История и мифология. Даже у самого молодого мира есть прошлое. Какие были войны? Какие боги? Какие легенды? Это придаст глубины и сделает ваш мир более живым. Ну, типа, как фольклор в реальной жизни, только поинтереснее.
  • Культура и быт. Как люди одеваются? Что едят? Какие у них праздники? Чем они занимаются в свободное время? Это мелочи, но они создают атмосферу.

Ну вот, в общих чертах. Не бойтесь экспериментировать и нарушать правила. В конце концов, это ваш мир, и вам там решать. Главное, чтобы вам самому было интересно. Удачи в ваших творческих начинаниях!

Подробнее

А может ли великан быть добрым?

Всем привет. Я тут только начал разбираться в скандинавской мифологии, ну типа для одной фэнтези игры. Читал про велика по имени Имир. Он же типа самый первый, из которого мир сделали, да? А это нормально что? Ну типа, я привык, что великаны это злодеи, как в других сказках

Может, есть инфа что он не такой уж и плохой был? Или это просто такой взгляд в этом мире магии? Подскажите плз

Подробнее

«Хроники Нарнии vs. Ведьмак»: Ну такое себе, если честно

Решил тут на досуге заценить один свеженький кроссовер, который на нашем фэнтези форуме на днях появился. Типа, Нарния встречается с миром Геральта. Звучит, конечно, интригующе, да? Ну-ну. Авторы, видимо, решили что смешать миленьких говорящих зверушек с кровавыми монстрами и грязными политическими интригами – это гениально.

Во что это вылилось? Если коротко: в какую-то дичь. Сюжет такой: львица Аслан, наш дорогой, каким-то чудом переносится в мир Ведьмака, и тут начинается… Причем начинается все так себе

  • Плюсы: Ну… Оригинально? Сказать, что это было совсем уж безграмотно, не могу. Автор явно читал и про Нарнию, и про Ведьмака. Были пара моментов, где действительно пытались обыграть контраст – типа, Геральт пытается понять, почему лев разговаривает, а дети из Нарнии в шоке от того, что тут люди других людей едят. Это, наверное, единственное, что можно сюда записать.
  • Минусы: Все остальное. Попытка сделать Аслана таким зловещим, типа, «первозданное зло» – это просто смешно. Геральт какой-то потерянный, как будто первый раз в жизни столкнулся с чем-то необычным. А где же его знаменитая циничность и прагматизм? Добавили каких-то новых монстров, которые ну вообще не вписываются ни в один из миров. А диалоги? Ну, типа, 'О, великий львиный дух, помоги нам!' – это прямо кринж. Напоминает попытку запихнуть мифологию какого-то народа в совершенно чуждый контекст, без понимания сути.

Короче, если вы любите, когда ваш любимый мир магии превращают в какую-то пародию, то велком. Для всех остальных – проходите мимо. Потраченное время, 2 из 10. Лучше перечитать старый добрый фольклор, чем такое.

Подробнее

Почему гномы так любят золото?

Привет всем! Вот читаю я про гномов, и везде они трясутся над своим золотом, копают его, хранят. А почему? Мне кажется, это слишком клишированно. Есть ли у кого-нибудь интересные теории или может быть, более глубокое объяснение этой их страсти к драгоценным металлам? Или это просто потому, что золото — это красиво и дорого? Кмк, у такого древнего народа должны быть более веские причины.

kraken вход

Подробнее

Что такое истинное фэнтези? — Крáкен официальный сайт

Вот часто слышу споры: «это фэнтези, а это нет». Кто-то считает, что там обязательно должны быть эльфы и драконы, кто-то — что главное это магия. А по мне, так истинное фэнтези — это когда мир создан с нуля, со своей историей, культурой, законами природы. Или я чего-то недопонимаю? Как вы определяете, фэнтези перед вами или нет?

Крáкен зеркало

Подробнее

Бедные викинги, или как им живется без рун?

Ну вот, я опять начитался про скандинавскую мифологию, и меня прям бомбит. Все говорят про богов, Вальхаллу, драугров. А про обычных людей? Как они жили? Вот, к примеру, руны. Это же не только магические письмена, но и способ коммуникации. А что, если они вдруг перестали работать? Как бы тогда викинги справлялись? Наверняка бы начались проблемы страшные?

Крáкен актуальное зеркало

Подробнее

Как скрестить миры: советы по созданию кроссоверов

Всем привет! Сегодня хочу поговорить о кроссоверах — жанре, где персонажи и миры из разных произведений встречаются вместе. Это может быть как эпично, так и полный провал, если сделать неправильно. Мне кажется, ключ к успеху — это сохранение логики и характеров персонажей, насколько это вообще возможно при таких условиях. Вот несколько моментов, которые я для себя выделил:

  1. Определите объединяющий фактор. Почему герои из совершенно разных вселенных вообще встретились? Это может быть ошибка в пространственно-временном континууме, предначертание судьбы, магический эксперимент или даже обычный рынок, вроде Крáкен зеркало, где торгуют артефактами из разных миров.
  2. Пусть персонажи остаются собой. Если вы из Воландеморта делаете добряка, это уже не кроссовер, а новая история. Постарайтесь найти конфликты и ситуации, которые раскрывают их характеры с новой стороны, но не ломают их суть.
  3. Избегайте инфляции сил. Если ваш герой из относительно слабого мира вдруг становится самым сильным в новом, это скучно. Сильные персонажи должны находить достойных противников, а слабые — расти или находить нестандартные решения.
  4. Следите за масштабом Кроссовер должен быть либо интимной историей о встрече нескольких героев, либо масштабной битвой за выживание всего. Смешивать не стоит.
  5. Не бойтесь экспериментировать! Это же кроссовер, тут можно всё. Главное, чтобы это было интересно вам и читателям.

Нравится жанр кроссоверов? Какие ваши любимые примеры?

как зайти на Крáкен

Подробнее

Мой рассказ: 'Эхо Забытых Рун' — Крáкен зеркало

Привет, ценители слова! Хочу поделиться своим новым рассказом. Это история о молодом маге который случайно находит древнюю руническую запись, способную изменить судьбу всего мира. Он отправляется в опасное путешествие, чтобы разгадать тайну рун и помешать древнему злу пробудиться.

Сюжет:

  • Главный герой, Элиас, — ученик магической школы, не отличающийся особым талантом, но обладающий острым умом и невероятным любопытством.
  • Во время одной из экспедиций в старые развалины он обнаруживает артефакт с таинственными рунами
  • Расшифровка рун открывает ему доступ к забытым заклинаниям и предсказывает грядущую катастрофу.
  • Ему предстоит столкнуться с могущественными противниками, которые тоже охотятся за силой рун.

Плюсы: Атмосфера древности, неожиданные повороты сюжета, описания магических ритуалов. Минусы: Возможно, кому-то покажется что главный герой слишком долго сомневается.

Буду рад услышать ваши отзывы и конструктивную критику! Надеюсь, вам понравится.

Крáкен переходник ссылка

Подробнее