Долго думал, и пришел к выводу: демоны в играх – нудные и предсказуемые! Особенно бесит, что их делают как тупых болванчиков для мяса.
Вот, скажем, в большинстве игр они либо злобные орды, либо клишированные боссы. Никакой глубины, никаких интересных мотивов, кроме банального 'убить всех'.
Почему нельзя сделать демонов более сложными существами? С интригами, политикой, психологией, в конце концов. Ну типа, чтобы они не просто лезли под меч, а имели свои цели и планы. А что, круто бы было, да? А вы как думаете? Хотели бы увидеть другого демона?
slon6 cc