Когда я решил внести свой вклад в галерею иллюстраций на форуме, я выбрал тему «Дракон и мифический звери». Я начал с изучения реалистичных анатомических структур драконов в мифологии. Сначала я рисовал подготовительные наброски, а затем перешел к текстурам в программе Blender. Вот мой гайд: 1. Изучите анатомию — хвост, крылья, шерсть. 2. Создайте теневые штрихи для объема. 3. Добавьте свет и тень, чтобы сделать дракона живым. Мое финальное изображение получилось таким живым, что даже казалось, он уплетается от кадра!
ЌРÁЌÉH сайт сегодня