Заклинатель Зодиака: Неоднозначно, но интересно
Народ, я тут недавно затестил одну новинку, которую многие на нашем фэнтези форуме обсуждали – «Заклинатель Зодиака». Тема, скажу я вам, крайне специфичная, но зацепила
Это, по сути, симулятор жизни в магической академии, но с упором на астрологию и то, как положение звезд влияет на магические способности. Неожиданно, да? Я сначала думал, очередная пустышка, но копнул глубже.
Что понравилось:
- Концепция. Никогда раньше не видел, чтобы астромагию так детально обыгрывали. Каждое заклинание, каждый ритуал – все завязано на гороскопе, фазах луны, планетарных аспектах. Технически, это довольно сложная система, и если покопаться, то можно найти много интересного.
- Прокачка. Нет банального «увеличил силу на 10». Вместо этого, ты можешь усилить свои заклинания, получив определенный аспект от Сатурна, или, наоборот, стать уязвимее из-за ретроградного Меркурия. Это прям заставляет думать стратегически
- Атмосфера. Визуально все сделано в стиле старинных обсерваторий, с кучей всяких телескопов, астролябий, звездных карт. Погружение в мир магии отличное.
Что не очень:
- Сложность. Вот тут главный минус. Без полного погружения разобраться очень трудно. Многие механики интуитивно не понятны, а туториал, ну типа, очень поверхностный. Мне пришлось гуглить мифологию, связанную с планетами, чтобы вообще понять, что происходит.
- Темп. Иногда игра провисает. Дожидаться нужного астрологического события, чтобы сделать какой-то более-менее сильный ход, бывает утомительно.
Итого: «Заклинатель Зодиака» – это не для всех. Если вы любите простые кликеры и быстрый экшен, проходите мимо. Но если готовы потратить время на изучение, разобраться в хитросплетениях звезд и магической астрологии, то получите очень необычный и глубокий опыт. Я пока не решил, буду ли проходить дальше, но попробовать точно стоило. Неплохая альтернатива некоторым фэнтези играм, которые уже надоели.